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《乖离性百万亚瑟王》中主角的初始圣剑是什么?

《乖离性百万亚瑟王》的初始圣剑名为「银白之枪·亚瑟」(Swordsn's Silver Sword)。这把圣剑是主角亚瑟在游戏中初的武器,其属性为「剑士(Swordsn)」,拥有高攻速与物理输出特性。随着剧情推进,玩家可通过挑战关卡、参与活动或获取DLC来升级或替换为更强大的圣剑,例如「龙之怒·贝德维尔」或「神圣之枪·罗兰」等。

《乖离性百万亚瑟王》的「乖离值」系统如何影响游戏玩法?

「乖离值」是《乖离性百万亚瑟王》的核心机制之一,通过角色失控程度动态改变战斗策略。当乖离值积累到临界点时,角色会触发「乖离爆发」,暂时提升攻击力但降低防御,甚至可能进入不可控状态。玩家需在战斗中平衡输出与稳定性,合理利用乖离值释放关键技能或逆转战局,同时通过技能升级和属性调整控制角色失控风险。

《乖离性百万亚瑟王》中「圣剑觉醒」机制有哪些特殊效果?

「圣剑觉醒」是《乖离性百万亚瑟王》的重要成长系统,通过消耗素材将圣剑升级至更高星级。觉醒后圣剑会解锁专属技能和属性加成,例如「龙之怒·贝德维尔」觉醒后获得「龙焰爆发」技能,可对敌方全体造成范围持续伤害;「神圣之枪·罗兰」觉醒后强化了护盾生成效率。觉醒后的圣剑还会影响角色背景故事和剧情分支。

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游戏介绍

游戏介绍
《乖离性百万亚瑟王》是由日本SQUARE ENIX INC开发的一款充满二次元幻想元素的卡牌RPG类手机网游,在制作阵容方面由镰池和马担任编剧,邀请了阿部敦、花泽香菜、丰崎爱生、钉宫理惠、雨宫天、户松遥、喜多村英梨、福山润、樱井孝宏等著名声优担任角色配音,同时维持使用骑士卡片战斗的基本概念,采用了3D角色模组和即时制的4人协力战斗等全新游戏模式。
  • 《乖离性百万亚瑟王》如何通过「卡牌收集」构建独特队伍?

    +

    游戏采用卡牌收集玩法,玩家需通过关卡掉落、活动兑换或DLC获取不同阵营的「亚瑟王」卡牌。每张卡牌对应特定职业(如剑士、骑士、弓兵)和乖离值倾向(狂暴或秩序)。队伍需兼顾职业平衡与乖离值协同,例如搭配高攻速的狂暴型剑士与高控制的秩序型法师,通过技能组合实现爆发输出或持续压制。稀有卡牌(如SSR级「贝德维尔」)能显著提升队伍上限。

  • 《乖离性百万亚瑟王》联动《Fate》系列的契机是什么?

    +

    《乖离性百万亚瑟王》与《Fate》系列的联动源于两者对「圣剑与亚瑟王」主题的深度契合。游戏通过DLC「Fate/Grand Order联动包」引入《Fate》世界观角色(如吉尔伽美什、贞德)和圣剑(如「红A的枪」)。联动不仅扩展了游戏内容,还通过角色和剧情设计致敬《Fate》系列,例如亚瑟与吉尔伽美什的「圣杯战争」式对决,吸引双方粉丝群体。联动卡牌的获取方式(如活动兑换)也强化了玩家社区互动。

  • 《乖离性百万亚瑟王》中「剧情DLC」如何深化世界观?

    +

    《乖离性百万亚瑟王》的剧情DLC(如「终局之诗」、「乖离战争」)通过多线叙事和角色支线扩展世界观。例如「终局之诗」揭示亚瑟与圣杯的终极联系,解释乖离值爆发的根源;「乖离战争」则展现不同阵营亚瑟王的冲突与和解,探讨秩序与狂暴的哲学对立。DLC还加入新机制「历史修正」,允许玩家选择不同决策影响结局,增强叙事沉浸感。这些内容将碎片化剧情整合为连贯史诗,满足硬核玩家对深度叙事的需求。

  • 《乖离性百万亚瑟王》如何通过「玩家创作」增强社区活力?

    +

    游戏内置「角色自定义系统」,允许玩家调整亚瑟王的外形、武器和乖离值属性,并分享至社区平台。官方定期举办「同人创作大赛」,征集玩家绘制的角色设计图、剧情续写或音乐改编作品,优秀作品可能被植入游戏更新或官方宣传。例如2022年的「亚瑟王觉醒设计大赛」中,玩家设计的「机械之翼·阿尔托莉雅」被采纳为DLC角色。这种UGC模式既延长游戏生命周期,又通过粉丝共创深化IP影响力。

  • 《乖离性百万亚瑟王》的「活动关卡」设计有何特色?

    +

    活动关卡以主题式关卡链为核心,例如「星之继承者」系列要求队伍中至少包含3名星之阵营(Star)亚瑟王,触发特殊增益效果。关卡机制融合动态难度与随机事件,如「乖离风暴」关卡中,玩家需在角色失控前完成指定连击,否则触发全屏BOSS战。活动奖励包含限时SSR卡牌和专属皮肤,如「银河列车」主题的圣剑外观。此类设计既提升重玩价值,又通过限时挑战玩家参与热情。